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苏州少儿编程培训班学费一般多少钱

    苏州少儿编程培训班分线上培训和线下学习,现在不同的机构有不同的收费标准,看你选择怎么样的培训机构,家长可以到当地的机构实地考察一下,选择一个老师教学实力强、学习环境舒适、课程内容全面、学习服务好的机构学习,确保孩子的学习效果和学习体验,苏州童程童美少儿编程培训机构致力于打造适合中国孩子的科技素质教育,采用线上线下一体化教学,学习方便灵活。
苏州少儿编程培训班学费一般多少钱

一、少儿编程

1、需要具备什么条件
    少儿编程虽然是一科很受欢迎的科目,但也不是人人都适合学习,学习少儿编程需要具备一些条件:
    (1)首先是年龄的要求,一般在5岁以后学习少儿编程,否则孩子的年龄太小,接受能力太差。
    (2)其次是孩子需要有一些知识储备,可以多学习下数学、英语、计算机的一些基础知识。
    (3)还有关键的一点是孩子的兴趣,俗话说兴趣是孩子的学习老师,有了兴趣,学习任何知识都是很容易的。
 
2、学什么
    少儿编程主要是学习少儿人工智能编程、智能机器人编程以及信息学奥赛编程,旨在培养孩子的思维能力,与成人编程有所区别。

二、苏州少儿编程培训班

    少儿编程目前比较流行的学习课程包括scratch、C++、appinventer、Python,scratch作为入门课程,是一款专为低龄孩子设计的少儿编程工具,是比较简单的,可以锻炼孩子的逻辑思维能力、创造能力,卡通式界面,积木式,简单操作就可以完成。随着年龄的增长,有了一些基础,可以基础学习Python编程语言,进一步深化孩子的思维。对于未来想要参加少儿编程竞赛的孩子,可以继续学习C++,想了解童程童美少儿编程培训机构的具体课程,可以登录官网详细了解。
 
1、机构排名
    随着少儿编程的火热,市面上的少儿编程培训机构也越来越多,很多家长不知道该怎样选择。在选择少儿编程培训机构的时候,大家要注重机构的口碑、课程、师资等,选择专业靠谱的培训机构。在苏州找专业的少儿编程培训机构,大家可以选择到苏州童程童美少儿编程培训机构,机构在行业中排名靠前,在全国连锁经营,师资队伍强大,采取线上线下结合授课的学习模式,趣味化的学习模式,孩子的学习兴趣浓厚,学习质量有保障。
 
2、培训内容
    童程童美少儿编程培训机构针对6-18岁孩子推出了四大课程体系,具体课程如下:
    (1)能机器人编程课程:
    6-12岁智能机器人编程,通过积木搭建机器人外观,在结合所学知识挑战编程人物,将创意变为直观的事物,锻炼孩子的综合能力。
    (2)人工智能编程课程:
    9-18岁人工智能编程,主要以Python编程语言为主,简单易学,适合孩子学习,学习内容丰富,包括趣味游戏创意编程、网页创意编程、智能场景创意编程、人工智能应用编程等,可以为孩子以后的学习打下基础。
    (3)信息学奥赛编程课程
    10-18岁信息学奥赛编程,学习内容为c++语言,是一门NOIP竞赛辅导课程,课程完毕后,可以参加比赛。
 

 
3、学费一般多少钱
    苏州童程童美少儿编程课学习模式主要有线上、线下两种形式,一般面授课程费用高于网授,每节课大概在100-200元左右,具体费用根据课程内容、班型、学习模式定价,费用从几千元到上万元不等,有需要的家长可以到校了解具体详情。
 

三、学少儿编程有什么好处

    很多家长都比较关心学习少儿编程对孩子有什么好处,学习少儿编程的好处有很多,下面我们一起来了解下学习少儿编程的好处是什么?
    (1)可以提高孩子的分析能力。学习少儿编程的过程中,在遇到困难时,孩子需要拆解问题,并有条理地找出解决方案,这个过程对孩子分析事物的逻辑性有很大的帮助。
    (2)提升逻辑思维能力。孩子可以通过分解式的思维,构建思维和抽象思维,让孩子的逻辑性越来越强,让孩子做事情有条有理。
    (3)提高耐心和专注力。粗心马虎是孩子们的通病,在学习少儿编程的过程中,每个数字、每个符号,都不允许出错,这种学习特质,会促进孩子养成严谨、专注的学习习惯。
    (4)提升孩子的动手能力。让孩子在实践中学习知识,可以很快理解知识,相当于理论结合实践学习,学习效果和质量都是比较好的。
    (5)跨学科学习。少儿编程集数学、英语、语文、科学等融合,激发孩子对基础学科的学习兴趣,促进各科学习的动力,帮助孩子全面发展。
    scratch编程:大鱼吃小鱼
    一、大鱼吃小鱼的思维导图:
    1.鲨鱼的来回运动,碰到边缘反弹,就可以一直在海里游来游去;
    2.鲨鱼碰到小鱼就变大,给个“如果....那么...”指令,鲨鱼进行侦测如果碰到小鱼,造型就变大;
    3.小鱼来回移动,碰到边缘反弹;
    4.小鱼碰到鲨鱼就隐藏,各个“如果...那么...”指令,小鱼进行侦测如果碰到鲨鱼就隐藏;
    二、导入背景图片,导入鲨鱼、小鱼两个角色;
    三、给鲨鱼指令,实现:鲨鱼的来回运动,碰到边缘反弹,就可以一直在海里游来游去;
    四、给鲨鱼指令,实现:鲨鱼的来回运动,碰到边缘反弹,就可以一直在海里游来游去;
    五、给小鱼指令,实现:小鱼来回移动,碰到边缘反弹;
    六、给小鱼指令,实现:小鱼碰到鲨鱼就隐藏,各个“如果...那么...”指令,小鱼进行侦测如果碰到鲨鱼就隐藏;
    七、每次启动这个scratch程序时,让小鱼回到指定的坐标位置。