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成都武侯区机器人编程哪家好-学费一年多少钱

    成都武侯区学习少儿机器人编程,可以到成都童程童美少儿编程教育机构,该机构办学正规,隶属于达内教育机构,开设少机器人编程培训班学费收费透明,具体学费可咨询在线客服老师,在教学上,强调学生综合能力的培养和实际解决问题能力的提升,在兴趣激发和思维锻炼的同时,传递前沿技术,是学习机器人编程的理想机构。
成都武侯区机器人编程哪家好-学费一年多少钱

机器人编程学什么

    机器人编程主要是搭建与编程,通过编程运行搭建的机器人,实现电脑与机器人的交互行为。孩子需要将零散的机器人零件拼搭起来,实现零件到模型的转变,通过机器人编程设计方案,使机器人按照孩子自己的想法运动规划路线、实现运动规则。机器人编程课程一般涵盖了多学科知识,包括编程、机械、电子、物理、生活百科等,可以帮助孩子扩宽知识面,提高综合素质。
 

一、成都机器人编程

1、哪家机构好
    成都机器人编程哪家机构好?成都机器人编程培训机构有很多,教学质量参差不齐,建议在选择培训机构时通过综合比较进行选择。成都童程童美培训机构是您不错的选择。该机构专注少儿编程教学培训,教学经验丰富,拥有雄厚的师资队伍,组建了强大的教研团队,采用5C教学法,帮助学员轻松学习。此外,该机构机器人编程课程集科学、工程、技术等多学科为一体,从小学到高中,按龄选择;课程对接机器人竞赛,包括发现杯、WRO、VEX、机器人等级考试等多种竞赛;童程童美教学专业,可以帮助学员学到实用的知识,提升综合能力。
 
2、学什么
    机器人编程学哪些软件,用什么语言?机器人课程需要学习的编程语言有scratch、Python,包括变量、运算符、数据类型、循环、选择、顺序、函数等,使用的教具为乐高WeDo和EV3,软件使用为Applnventor。课程主要分为三类,分别是软硬编程、EV3进阶、中学高阶硬件编程。
    软硬编程主要面向一年级到三年级的孩子,需要使用乐高WeDo配合scratch编程,学习简单的机械结构和物理原理,搭建机器人作品,通过场景动画和游戏设计,实现电脑和机器人之间的双向互动效果。
    EV3进阶主要面向四年级和六年级的孩子,搭配乐高EV3教具,搭建机器人,通过APP控制机器人实现语音识别、图像识别等智能产品功能。
    中学高阶硬件编程主要面向初中生,以Python语言为基础,采用自主研发开源硬件与人形机器人相结合,实现无线传输、图像采集、手势识别控制等智能应用,实现“软硬结合,上下互动”。
 
3、学费一年多少钱
    童程童美的课程费用一年大概在几千到上万元不等,根据大家选择的课程、班型、上课方式而定。学校的课程性价比是比较高的,教学老师拥有丰富的教学经验,持证上岗,懂学科、懂孩子,采用寓教于乐、因材施教的教学方式,孩子的学习效果有保障。想要了解详细课程费用情况可以在线咨询客服老师。
 

 

二、机器人编程学习

1、怎么入门
    少儿机器人编程不会很难,所学内容不是特别复杂的知识,只是学习简单的编程知识和搭建,也会包含数学、物理、地理等多学科知识,目的是提升孩子的综合素质。如果想让孩子学习机器人编程可以到专业的少儿编程培训机构去了解一下,会有专业的指导老师根据孩子的年龄段、性格特点等方面,选择适合孩子学习的入门课程。
 
2、有什么用个,有什么好处
    让孩子学习机器人编程可以提高孩子的专注力、创造力、逻辑思维能力、解决分析问题的能力、设计能力、表达能力、写作能力等,机器人编程涵盖了多学科的知识,还可以提高孩子的学习兴趣,提高学科成绩,也为将来的职业发展提供了选择。
 
   钢琴演奏入门编程教程
    一、钢琴白键:造型、按键和播放声音
    1、自己制作一个角色,用填充白色的长方形即可。制作完毕以后,复制这个造型,修改填充颜色。白键的两个造型即完成。
    2、添加按键、播放音节的脚本:开始时切换造型到1(即白色)。重复执行,判断按键A被按下,则切换造型2(浅蓝色),然后“弹奏音符60 0.5节拍”,如果没有A被按下,则切换回造型1(白键)。
    3、其他按键类似,只是弹奏的音符不同,1,2,3,4,5,6,7,i八个音符的数字依次为:60,62,64,65,67,69,71,72.
    4、为了使按键间隔一致,初始化时移动到X Y,Y为0,X从-180开始,每个按键增增加50。为了简单,这里并未使用变量。级别高的用户可以使用变量,以便在整体往右移动按键的时候会简单些。
    二、钢琴黑键:造型、按键和播放声音
    1、使用相同的方法制作黑键。两个造型,高度稍短。位置和钢琴上的黑键相同,即3,4之间没有黑键。
    中高级用户可以实现这些改进功能:
    1、使用变量统一控制钢琴按键在屏幕中的相对位置。
    2、使用克隆,减少角色数量,使用一个白色角色、黑色角色,通过克隆,即可实现所有按键。(代码虽有所减少,但单个角色中的代码会增加,程序会复杂一些)
    3、考虑按键时长:这种循环中,直接判断某个按键是否被按下,存在严重的缺陷。即用户如果连续按着按键,系统会再次播放这个音节。相当于每次都是固定的0.5拍,不会随着按键快慢而变换节奏。