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天津南开区童程童美少儿编程收费价格价目表

    天津童程童美少儿编程培训学校办学正规,隶属于达内教育,学校开设少儿编程培训班学费几百到几千不等(具体学费可咨询在线客服老师),学校课程齐全,满足3-18周岁的孩子的学习需求,学生可跟自己的需求来选择适合自己的课程。随着人工智能时代的到来,预示未来科技发展离不开编程人才输出,只有顺应时代发展,创造需求人才,才是孩子未来的出路。
天津南开区童程童美少儿编程收费价格价目表

一、天津南开区童程童美少儿编程

1、机构简介
    在天津南开区,学少儿编程,建议大家可以到天津南开区童程童美培训机构。学校专注少儿编程教育,教学经验丰富。学校隶属于上市公司达内集团,依托达内的专业+实战+理论教学积累,联合软件设计专家、课程设计专家和教师培训专家打造针对中国儿童的编程教育体系,趣味与职业兼顾,适合3-18岁全年龄段孩子学习。学校组建专业的教研团队,为孩子提供学管老师,随时关注孩子的学习情况,保障学员的学习效果,生成个性化成长报告,使家长也可以随时了解孩子学习状态。


 
2、主要课程
    学校打造了以创意编程启蒙、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛为核心的课程体系,覆盖幼儿园、小学、初中、高中全年龄段学习的编程课程。
 
课程 适合年龄 课程内容 课程特色
创意编程启蒙课程 3-7岁 由创意启蒙与编程启蒙组成,通过教具搭建,配合游戏化的课程学习编程概念,包括编程概念、程序编写、顺序结构、记录程序、程序简化、程序拆分等。 课程多元智能化,提供大型散件套装、工程机械、编程基础模块、绘画拓展包等教具。
人工智能编程课程 5-18岁 涵盖图形化智能编程(Scratch Jr、Scratch)和Python人工智能编程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java),培养编程思维,提高孩子的综合能力和素质。 课程设计专业、研发标准化、游戏案例驱动、课程体系完善,可以参加NOC全国中小学信息技术创新与实践大赛、发现杯国际青少年编程挑战营
软硬编程启蒙课程 8-18岁 软硬编程启蒙课程,由乐高WeDo2.0和Scratch编程结合而成,软件与硬件、虚拟与现实完美融合,通过场景动画、游戏设计等生动的内容,让孩子全面掌握人工智能科技基础。 体验式学习,充分发挥孩子的空间想象力、逻辑思维能力,参加国际品牌赛事、软件与硬件交互学习、场景化教学、作品设计
智能机器人编程课程 8-16岁 通过软件与硬件相结合教学,让孩子使用专业的教具、搭建丰富多样的机器人作品,六年级以上学习Python代码编程,包括变量、运算符、数据类型、循环、选择、顺序、函数等。 课程内容丰富、规范化教学、优秀师资、专业评估,可参加WRO、VEX、Botball、机器人等级考试等多种竞赛
信息学奥赛编程 10-18岁 主要使用C++语言培训,学习基础及算法考核。 名师授课,联合北京知名学府研发专业课程体系,竞赛成绩优异者可享受名校保送、自主招生降分录取等政策福利,竞赛成绩国际认可助力升学


 
3、收费价格价目表
    学校为3-18岁不同年龄段的孩子,提供针对性少儿编程学习方案,采用线上与线下相结合的教学方式,使学员学习高效便捷。学校的培训课程采用小班制教学的方式,方便老师对学员进行学习管理。学校的课程费用合理,全年培训费用一般在几千到上万元不等,具体培训费用根据大家选择的课程班型和上课方式而定。
 
4、教学特色
    学校采用小班教学的方式,一般一个班级有4-6人,线上线下两种教学模式。学校精心打造多种主题教室,为孩子提供自由舒适、充满活力的学习空间。学校聘请专业老师教学,均持证上岗,为保障学员的学习质量,每月对老师进行专业、心理学、教育学等交叉学科的培训。学校培训课程对接国际赛事,包括发现杯青少年挑战赛、WRO青少年机器人挑战赛、Botball国际机器人大赛、RoboRAVE国际机器人大赛、全国青少年机器人技术等级考试等。学校课程可以免费试听,想要详细了解课程教学情况,可以带孩子到校参观学习。

二、少儿编程有没有必要学

    少儿编程学什么?对于年龄较小的孩子主要是通过简单的教具搭建,配合游戏化课程学习简单的编程概念,年龄稍微大一些的学习较复杂的编程语言,比如Python、C语言等,将软件与硬件相结合,通过学习还可以参加一些编程赛事,对孩子升学也有帮助。
    学少儿编程有什么用?随着时代的发展,使生活和工作越来越智能化,编程的应用无处不在,让孩子学习编程是顺应时代发展,学习一项技能,有利于培养孩子的综合能力,体现在逻辑思维、解决分析问题、团队协作、创新、动手、表达、好奇心、自信心等方面,增强孩子对世界的认知能力,也为孩子将来的职业发展提供了选择。
    scratch编程:大鱼吃小鱼
    一、大鱼吃小鱼的思维导图:
    1.鲨鱼的来回运动,碰到边缘反弹,就可以一直在海里游来游去;
    2.鲨鱼碰到小鱼就变大,给个“如果....那么...”指令,鲨鱼进行侦测如果碰到小鱼,造型就变大;
    3.小鱼来回移动,碰到边缘反弹;
    4.小鱼碰到鲨鱼就隐藏,各个“如果...那么...”指令,小鱼进行侦测如果碰到鲨鱼就隐藏;
    二、导入背景图片,导入鲨鱼、小鱼两个角色;
    三、给鲨鱼指令,实现:鲨鱼的来回运动,碰到边缘反弹,就可以一直在海里游来游去;
    四、给鲨鱼指令,实现:鲨鱼的来回运动,碰到边缘反弹,就可以一直在海里游来游去;
    五、给小鱼指令,实现:小鱼来回移动,碰到边缘反弹;
    六、给小鱼指令,实现:小鱼碰到鲨鱼就隐藏,各个“如果...那么...”指令,小鱼进行侦测如果碰到鲨鱼就隐藏;
    七、每次启动这个scratch程序时,让小鱼回到指定的坐标位置。