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上海长宁区少儿编程教育_地址_电话

    上海长宁区少儿编程教育?上海及周边地区的学生,可以到上海童程童美少儿编程培训学校,学校开设少儿编程培训班常年开班,想学习少儿编程的学生可随到随学。学校研发丰富课时、专业教材,覆盖6-18岁全年龄段,课程根据孩子的三个年龄段划分了三个阶段课程,每个阶段的课程有四个不同主题,为孩子们提供了学习和感知周边世界,探索和发展自己思想的机会。
上海长宁区少儿编程教育_地址_电话

少儿编程是什么

    少儿编程是针对3-18岁的青少儿开展的编程教育,把复杂的英文代码编程语言图形化、指令化、模块化,设计以游戏、动画、乐高等形式的教学。主要分为两大类,一类是scratch或是仿scratch的图形化编程教学,趣味性较强,以培养学习兴趣、锻炼思维逻辑能力为主;另一类是给予Python、C++语言等高级编程语言的计算机编程教学,目的是参加信息学奥赛等科技品牌赛事。
    在学习过程中,由于编程的严谨性、逻辑性,可以锻炼逻辑思维能力、创造力、实际问题解决等能力。而少儿编程又具备趣味性,符合青少年、儿童的成长特点,能够有效的提高孩子的学习兴趣。
    孩子学少儿编程对其成长有很大的帮助,可以激发孩子的学习兴趣、好奇心、创造力,提高孩子的专注力、逻辑思维能力、解决问题能力,可以帮助孩子建立团队合作的意识。对数理学科的学习有很大的帮助,因此有助于提高孩子的学习成绩。

上海长宁区少儿编程教育

    近几年,少儿编程教育逐渐蔓延到基础教育中,热度非常高,少儿编程培训机构如雨后春笋般快速发展。然而教育水平却千差万别,选择实力强大的机构、适合孩子的课程是关键。上海长宁区童程童美培训机构是美国上市公司达内教育集团旗下的少儿编程品牌,全国连锁,教学质量有保障。学校专注于3-18岁的编程教育,覆盖幼儿园、小学、初中、高中全年龄段的培训课程。

 
强大的教研团队
    CEO联手行业内专业的技术团队打造适合中国孩子的趣味性编程课程体系,凭借“专业+实战+理论”的经验积累,为不同年龄段的孩子研发适合其发展认知规律的阶梯式培训课程体系。
 
专业的授课老师
    学校的每一位老师都是经过严格选拔聘用的,拥有丰富的实战经验,具备扎实的专业知识和有趣的教学方法。老师采用寓教于乐的教学方式,通过游戏化的编程教学场景,引导孩子主动探索,激发孩子对编程的学习兴趣。
 
完善的课程体系
    学校培训课程由专业的教研团队研发设计,有适合学龄前儿童学习的乐高穿衣启蒙课程,适合小学、初中、高中年龄段的人工智能编程、智能机器人编程以及信息学奥赛编程,各阶段课程知识点紧密连接,可以帮助孩子连贯系统的学习。
 
线上线下一体教学
    学校采用线上与线下相结合的教学模式,线上课程解除了大家时间和地点的限制,通过趣味编程的方式,让孩子体验编程学习的兴趣,使学习高效、便捷。线下课程老师手把手教学,采用专业教具+课件的形式,孩子可以有一个直观的学习感受。打造多种主题教室,给孩子们创造一个轻松、舒适、有趣的学习环境。

上海长宁区少儿编程课程

课程 适合年龄 学习内容 课程特色
创意启蒙少儿编程 3-6岁 乐高标准大颗粒,配合游戏化的课程学习编程概念,通过教具搭建,让孩子认识、观察、探索世界 趣味情景化教学、课程设计对应成长敏感期、零距离对话人工智能、软件与硬件相结合、提供配套课程学习资料
Wedo智能机器人少儿编程 6-7岁 使用乐高Wedo,学习简单的机械结构和物理原理,配合Scratch编程,通过场景动画和游戏设计,将软件和硬件充分结合 优秀师资教学、课程内容精细丰富、规范化教学管理、专业评估掌握孩子学习情况
EV3智能机器人少儿编程 8-18岁 使用乐高EV3教具,结合生活中的案例,搭建丰富有趣的作品 优秀师资教学、课程内容精细丰富、规范化教学管理、专业评估掌握孩子学习情况
Python人工智能少儿编程 13-18岁 学习Python、JS、HTML、CSS等,包括变量、运算符、数据类型、循环、选择、顺序、函数等 优秀师资教学、课程设计专业、学习目标明确、游戏案例教学
Scratch启蒙少儿编程 6-7岁 运用Scratch实现简单的电脑和机器人之间的双向互动效果 趣味情景化教学、课程设计对应成长敏感期、零距离对话人工智能、软件与硬件相结合、提供配套课程学习资料

上海长宁区少儿编程地址

    学校位于上海市长宁区长宁路999号。

上海长宁区少儿编程电话

    想了解学校更多信息,可以拨打页面下方电话进行咨询了解。
 Scratch制作字母雨打字游戏教程
    第一步、绘制角色
    1、删除小猫,添加自己喜欢的背景,绘制角色。
    在角色绘制区域,利用文字工具,绘制每一个字母,一个字母就是一个造型,老师这里举例ABCDe个字母,每个造型的颜色和风格都可以不一样,可以自己绘制。(绘制角色的时候可以不用管角色的大小,绘制完成以后,可以直接用“外观”模块里面的“将角色大小设置为...”来设置角色大小。)
    第二步、克隆角色和坠落
    1、克隆角色
    我们会发现每个造型的左上角有一个编号,这个就是造型编号,然后我们要利用这个造型编号来识别造型。
    将我们的造型隐藏起来,让它每隔一秒就克隆一次自己的时候还要不停的切换造型。
    2、克隆体下降和消失
    克隆体出现以后,先把它显示出来,然后设置一个再舞台最上面的随机位置,再进入循环,X轴保持不变,Y轴不停减少,以实现下降的效果。即将到达屏幕时,删除克隆体。为了增加游戏效果,我们就然让克隆体闪起来。老师给克隆体增加了特效。
    第三步、接受按键消除字母和加分
    1、新设一个克隆体启动事件,启动即不停循环检查是否有按键。(一个无限循环后面就不能添加其他代码,因此需要新增一个克隆体启动事件)如果A被按下,判断那造型编号是否为1,如果是1,则计分,并且删除克隆体,增加得分。(通过“外观”模块下的“造型编号”脚本获取造型编号。)通过这种方法和脚本,就可以实现每个字母按键和造型的对接。
    2、消除一个字母加一分
    创建一个变量“分数”,初始化为0,每次消除字母以后,就给分数加1。
    自行补充完整所有的造型和编号。
    第四步、用老师的方法,给每次字母都设置与相应的按键对接,记得给每个按键都添加一个给变量“得分”加分的脚本。
    接下来,你就要自己补充完剩下的21个造型和每个造型对应的按键了,记得更改切换随机造型的是数字。