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徐州少儿编程培训机构

    徐州想去好的学校培训少儿编程,可以到徐州童程童美少儿编程培训学校,我校少儿编程培训班采用循环授课的教学方式,常年招生,想培训少儿编程的学生均可报名。学校以培养学生学习思维和学习习惯为宗旨,提升学生想象力和创造力,坚持以兴趣为导向,旨在让6-18岁的孩子,通过学习编程来感受科技的力量,激发他们探索知识的热情,从而获得知识、思维、能力各方面的进步。学校依靠强大的师资力量,以科技教育为中心,注重孩子想象力和创造力等综合素质的培养,让孩子得以全方位发展。

徐州少儿编程培训机构
少儿编程介绍
 
    少儿编程主要是针对3-18岁的儿童和青少年孩子,其实只是一种学习方式而已,并没有想象中的那么难,是把复杂的编程代码转换成积木构件,拆分问题,化繁为简,复杂问题以指令化、模块化方式以游戏、情景动画呈现。通过这种形式,来提高孩子的思维逻辑能力,培养孩子计算思维和创新思维,激发孩子对程序的热爱。
 

徐州少儿编程培训机构哪个好

    未来还是需要具备缜密的逻辑思维能力、丰富的想象力和创造力,只有具备这些,他们才能从容应对人工智能时代的挑战。
    沧海桑田,世事易变,固守旧有的思想,很容易与时代脱节。科学人才的培养逐渐向低龄化发展,少儿编程的热度逐年向普及化过渡。新时代的家长因处于互联网时代,思维越来越开放,也越来越重视孩子的综合能力培养。
    那么徐州少儿编程培训机构哪个好?综合比较,徐州童程童美还是不错的。
    学校坚持以兴趣为导向,培养学生想象力和创造力,激发学生探索知识的热情。通过动手开学科技,从而在知识、思维、能力等各方面有所提升。
    学校坚持以科技教育为中心,使用机器人教具,以多元智能理论、构建主义理论、流畅感理论教学理念为基础,注重孩子综合素质的培养,使孩子全方位的发展。

少儿编程
 
—— 徐州少儿编程培训班学习内容 ——

 
课程名称 学习语言 适合年龄 学习内容
乐高创意启蒙少儿编程 乐高标准大颗粒 3-6岁 1、博士的书架:布丁博士的书架以晴天的书籍乱摆放为线引出书架,并用互锁结构搭建,培养幼儿秩序感、爱阅读的习惯。
2、 布丁博士的书架:以在恐龙游乐园拍照留念为线引出相框,利用内缩和拐角互锁结构搭建,培养幼儿保护物品记录美好生活的习惯。
3、小屋:本节课以晴天搬新家为线引出梦幻小屋,并利用互锁结构进行搭建,培养幼儿的想象力和解决问题的能力。
EV3智能机器人少儿编程 乐高EV3 8-18岁 1、秋千:通过曲柄摇杆机构将电机圆周运动转为驱动秋千往复运动,通过电机模块,调整时间和功率,控制秋千摆动速度和时间。
2、打鼓机器人:通过曲柄摇杆机构,将电机圆周运动转为机器人手臂的往复运动,调整电机转动时间和功率,控制打鼓的快慢和持续时间。
3、骑车机器人:通过曲柄摇杆机构,将电机圆周运动转为机器人手腿往复运动,调整电机转动时间和功率反向转动,控制快慢和持续时间。
Scratch启蒙少儿编程 Scratch 6-7岁 1、表演秀:添加和删除背景、角色及人物造型,使用事件、外观模块的积木完成点击男孩、女孩,让其实现表演的效果。
2、大富翁:学习角度、中心点、导入音乐等知识,使用运动和声音模块中的积木实现萝卜、指针运动完成大富翁的游戏。
3、特别任务:学习控制模块中与重复执行相关的积木,结合特效功能,实现小朋友行走以及拿锤子给爸爸捶背的效果。
Python高阶人工智能少儿编程小学 Python 8-13岁 1、数字商城1:数字商城第一节课以视频短片为引,讲解初临太初号时遇见的第一个系统数字商城,并通过学习变量完成充值功能。
2、数字商城2:数字商城第二节课学习并利用算数和赋值运算符,完成数字商城中购买、最大购买数、增加金币等按钮功能。
3、数字商城3:数字商城第三节课学习利用if-else分支语句,完善数字商城中购买时提示和购买时余额不足的提示功能。
Wedo智能机器人少儿编程 乐高Wedo 6-7岁 1、足球机器人:利用数学中两点一线的原理,去固定机器人,用电机方向、电机停止模块,控制电机驱动机器人的腿去踢足球。
2、拔河:拔河机器人利用齿轮垂直啮合,传递动力,使用电机方向、电机功率模块,让拔河机器人更快的行进,赢得拔河比赛。
3、安检仪:安检仪中,使用履带传动,长距离传输物品,使用电机方向、电机功率、电机时间模块,控制安检仪的传送带运送物品。
Python人工智能少儿编程 Python、JS、HTML、CSS等 8-18岁 1、绘制图片:复习使用canva.blit方法将图片按照一定的方阵进行绘制,介绍pygame库的导入及模块的初始化等功能。
2、变量的声明及使用:学习并使用print方法在控制台中输出内容,体验及操作猜数字游戏,讲解学习变量的声明及使用。
3、变量的可变性:复习变量的声明及使用,学习变量命名的规则,了解整型变量,详细学习及熟知变量可变性的多种情况。
NOIP信息学奥赛少儿编程 C/C++ 8-18岁 1、认识排序:初步认识什么是排序,排序都有哪些形式,以及在什么情况下我们会用到排序,并了解影响排序算法的优劣有哪些因素。
2、桶排序:初识桶排序,在不考虑内存消耗问题的同时,学习最快的排序方法,并通过练习,熟练掌握桶排序知识点。
3、认识树结构:详细讲解数据结构中什么被称之为"树",树都有哪些特征,以及在树中什么是根、什么是度、什么是深度等知识点。
Python高阶人工智能少儿编程中学 Python 13-18岁 1、机器人说话:本节课带领孩子们一起初识实体机器人编程,通过字符串、获取键盘,输入并完成实体机器人说话的功能。
2、机器人智能计算器(一):本节课旨在让孩子掌握实体机器人编程,学习并使用变量、数据类型、运算符等为机器人智能计算提供计算功能。
3、机器人智能计算器(二):复习机器人智能计算器(一)内容,并学习利用字符串拼接、比较运算符、条件判断语句实现机器人智能计算。
 

徐州少儿编程培训机构学费多少钱

    徐州学少儿编程,不能仅仅关注学费,也不是选择培训机构的唯一标准。少儿编程的学费重要的是要合理,性价比要高。学费的高低与师资、环境、软件、教材、学习效果等多个方面有关,家长在选择学校时,要综合比较,择优选择。徐州童程童美少儿编程培训学校采用线下结合线上小班制教学模式,专业老师授课,学费从300到几千元的班型都有,可以根据自身实际情况选择适合自己的课程。
 

徐州少儿编程培训机构地址

    童程童美少儿编程培训学校位于徐州市鼓楼区彭城,你可以就近选择。

少儿编程
 
少儿编程有必要学吗
 
    “在未来,如果你的孩子懂编程,他就是未来世界的创造者;如果他不懂,他只是使用者。” 前芬兰教育部长曾经这样说过。
    经过几年的发展和摸索,中国的编程教育正逐步进入中小学课堂。在不久的未来,编程或许回和数学、英语一样,成为每个人必须具备的基本素质,这也是未来人工智能时代的基础。由此可见,少儿学习编程还是很有必要的。
    理由一:编程思路符合大脑逻辑思维
    学习编程主要的是学习编程思路,少儿编程的思路符合大脑的逻辑思维习惯,在孩子阅读和理解文字的同期,以游戏的形式和程序教他们编程知识,培养逻辑思维。学编程的最佳时机是幼儿园、小学阶段,此阶段课业负担不 重,思维也快,帮他们掌握一门有益终生的技能,就是在正确的时间做正确的事。
    理由二:编程思维利于孩子学习成长
    编程思维赋予孩子解决问题的能力,把复杂的问题分解成小问题,然后对小问题单独审视思考,把握焦重要节点,形成解决思路,最后设计步骤,按步执行直至问题解决。在学习编程的过程中,孩子也在不断成长,在这个过程中,可以有效的提升孩子们注意力、专注力、自信心、推理等各方面的能力。
    理由三:编程可以防止孩子沉迷游戏
    有部分家长认为,编程会让孩子迷恋上电子游戏,其实恰恰相反,编程是告诉孩子们游戏是如何开发出来的,打破对游戏的神秘感和新鲜感,站在客观的角度去看待电子游戏。不仅能有效避免沉迷,还能从中学到更多处理问题、解决问题的方法。

    变量和太空大战游戏教程
    一、变量
    均为跨角色的变量,即全局变量。
    分数:每收集一枚金币,分数加1。
    生命值:初始值为3,超人有三条命。三条命用完,超人牺牲,游戏结束。每碰到火龙一次,就减1。相当于三条火龙等于一个超人。
    金币数量:超人收集的金币数量,数量满10(或5),立即兑现一条命,即生命值加1,金币数量归零。
    二、超人角色
    1、在造型中,自己用画笔简单画了一个超人。
    2、开始时,设置各变量的初始值。
    3、开始的时候,超人在左中间。否则可能就找不到了。这是后来加上去的。
    4、实现上箭头和下箭头的按键,超人上下移动。这种移动放在一个大循环中,已经很熟练了。
    5、如果碰到火球(金币),分数加1。分数的变量已经用过好几次,已经比较熟练了。
    6、游戏结束处理:如果生命值为零,则超人隐藏,结束游戏。
    这里有改进,开始时并没有生命值的概念,只要碰到火龙就结束。后来我们说设置三条命,碰到三次火龙,才结束游戏。
    游戏结束时,切换一下游戏结束的背景,告诉玩家游戏结束了。
    游戏结束后,停止所有脚本。否则飞龙和火球会继续飞出来。
    三、火龙角色
    1、火龙角色从右边飞往左边,因此需要不停的克隆。这一步已经很熟悉了。
    2、克隆体启动时,重复执行,不停的从右边到左边,因此X减少10。
     3、克隆体启动时,Y方向需要随机出现一个位置,否则位置就固定了。移动到X=240,Y从-180到180随机选择一个坐标值。这一步也熟练了。
    4、如果碰到左边的竖线,就删除克隆体。开始的时候,小孩使用了隐藏功能。在克隆方式中,还是使用删除克隆体为好,否则该克隆体还是存在的,会逐步拖累系统的速度。
    5、如果碰到超人,将生命值减少1。超人生命减少。同时删除火龙的克隆体。就是三条火龙的命能够消灭超人。
    四、金币(火球)角色
    火球角色和飞龙的角色功能类似。
    1、火球角色从右边飞往左边,因此需要不停的克隆。
    2、克隆体启动时,重复执行,不停的从右边到左边,因此X减少10。
    3、克隆体启动时,Y方向需要随机出现一个位置,否则位置就固定了。移动到X=240,Y从-180到180随机选择一个坐标值。
    4、如果碰到左边的竖线,就删除克隆体。
    5、如果碰到超人,就是被超人收集了,分数加1。金币数量加1删除克隆体。如果金币数量等于5(10),生命值增加1,同时将金币数量重置为0。
    五、竖线角色
    竖线角色不用添加任何脚本。碰到竖线就删除克隆体,这也是一种常用的方式。在击球运动中,碰到球板则反弹,使用了横线。